Ctrl+O | Открыть файл |
Ctrl+S | Сохранить файл |
Ctrl+A | Выделить в сцене все элементы |
Ctrl+D | Отменить выделение объекта/объектов |
Ctrl+W | Развернуть во весь экран или свернуть одно из окон проекции. |
X (в английской раскладке) | Вызов окна поиска команд |
Shift+F | Включить или отключить отображение Safe Frame (области рендера) |
Ctrl+Z | Отмена последнего действия или просмотра |
Ctrl+Y | Повтор сцены. Это сочетание клавиш возвращает сцену в состояние до применения команды «отменить действие». |
O (буква в английской раскладке) | Активация адаптивного снижения качества. Объекты по умолчанию прорисовываются максимально детально в рабочей среде, что тормозит процесс работы. Команда адаптивного снижения качества решает эту проблему. |
Ctrl+X | Отображение только рабочей среды, без панели инструментов (экспертный режим). Если использовать эту комбинацию клавиш повторно, панели инструментов будут снова отображаться. |
Esc | Используется для выхода из дополнительно включенного режима или в целом из меню. |
M (в английской раскладке) | Открыть окно редактирования материалов (появится дополнительное меню поверх основного окна). |
Shift+Q | Нужна для запуска процесса быстрого рендеринга, который будет происходить в отдельном окне. |
F11 | Открывает меню, в котором можно ввести пользовательские скрипты. |
W | Перемещение объекта. Это же можно делать с помощью зажатого колеса мышки. |
G | Показать или спрятать сетку в окне проекции |
R | Выбор инструмента масштабирования |
Shift+G | Отключает или включает видимость геометрии |
A | Применение угловой привязки. Она нужна для поворота объекта по отношению к какому-то углу |
S | Применение объектной привязки. Отвечает за взаимодействие объектов друг с другом |
Shift+Ctrl+P | Применение процентной привязки. Используется для уменьшения/увеличения масштаба объекта с определенным интервалом |
Alt+F3/Alt+D | Нужна для переключения осевой привязки |
Точка и запятая (в английской раскладке) | Используется для перемещения вперед ползунка воспроизведения |
N | Используется для включения или выключения режима Auto Key. Если он задействован, то после каждого изменения в сцене на таймлайне автоматически проставляются ключи. |
K | Установка ключей |
End | Переход к концу воспроизведения |
V | Открыть меню видов |
B | Вид снизу |
L | Вид слева(Left) |
T | Вид сверху (Top) |
F | Передний план (Front) |
С | Выбор камеры для вида |
U | Изометрический пользовательский вид |
P | Перспективный вид (Perspective) |
Ctrl+R | Активировать режим поворота дуги. После применения этой команды на экране отобразится кольцо, с помощью вращения которого происходит изменения вида |
Ctrl+С | Создание новой камеры, основанной на текущем виде |
Ctrl+L | Переключить освещение |
Shift+4 | Применить направленный или точечный свет |
Ctrl+H | Выделить определенную область |
Ctrl+Alt+Shift+B | Применяется для обновления изображения на фоне |
Ctrl+Alt+B | Применяется для отключения или активации блокировки фона |
Alt+B | Активировать фон области просмотра |
Ctrl+P | Панорамирование |
D | Отключить обновление видового экрана |
F4 | Применяется для переключения вида граней |
Alt+Z | Перейти в режим масштабирования |
Ctrl+Alt+Z | Увеличить масштаб |
Ctrl+Alt+Shift+Z | Увеличить масштаб в два раза |
Ctrl + [+] или Ctrl+ [-] | Увеличить или уменьшить область просмотра. |
F5 | Установка ограничения по оси Х. Перед использованием этой горячей клавиши нужно выделить объект или область, для которых должна быть применена команда. |
F6 | Установка ограничения по оси Y. Принцип работы тот же, что и у вышеупомянутой команды. |
F7 | Установить ограничение до Z |
F8 | Установить ограничение по плоскости точек |
Ctrl+I | Применяется для инверсии выделения объекта |
Alt+A | Применить выравнивание фигуры |
Alt+N | Применить стандартное выравнивание фигуры |
E (в английской раскладке) | Выбор инструмента вращения объектов |
P (в английской раскладке) | Смена вида на перспективу |