mytopf.com
  • /
  • /

Горячие клавиши в 3ds Max – полный список и инструкция по работе с ними

26.03.2021•15 мин
Горячие клавиши (или Hotkeys) — это комбинации из клавиш на клавиатуре, которые отвечают за выполнение какой-либо команды. Самый простой и всем известный пример в разных компьютерных программах: вместо поиска по панели и в выпадающих меню инструментов «Копировать» и «Вставить» можно нажать кнопки Ctrl+C и Ctrl+V — и действие выполнено. Таким образом, работа становится проще и занимает существенно меньше времени.

Мы собрали полную подборку горячих клавиш в 3ds Max, а также расскажем, как можно их заменить или установить новые.

Основные горячие клавиши в 3ds Max

Профессиональные 3D-дизайнеру не рекомендуют заучивать много сочетаний горячих клавиш сразу, поскольку такой подход не только не сделает работу проще, но и усложнит её. Как правило, привычка заменять ту или иную команду использованием hot key приходит постепенно и на практике. Тем не менее будет гораздо удобнее иметь под рукой нечто вроде шпаргалки, ещё и разбитой по разделам.

Сочетания общего назначения

Большинство горячих клавиш для выполнения общих команд вроде «Открыть», «Вставить», «Копировать» и подобных, как правило, одинаковые во всех программах. Поэтому трудностей с их использованием и запоминанием возникнуть не должно.
Ctrl+OОткрыть файл
Ctrl+SСохранить файл
Ctrl+AВыделить в сцене все элементы
Ctrl+DОтменить выделение объекта/объектов
Ctrl+WРазвернуть во весь экран или свернуть одно из окон проекции.
Если не применять команду Alt+W (развернуть/свернуть окно вьюпорта), работать будет крайне неудобно
Если не применять команду Alt+W (развернуть/свернуть окно вьюпорта), работать будет крайне неудобно
X (в английской раскладке)Вызов окна поиска команд
Shift+FВключить или отключить отображение Safe Frame (области рендера)
Ctrl+ZОтмена последнего действия или просмотра
Ctrl+YПовтор сцены. Это сочетание клавиш возвращает сцену в состояние до применения команды «отменить действие».
O (буква в английской раскладке)Активация адаптивного снижения качества. Объекты по умолчанию прорисовываются максимально детально в рабочей среде, что тормозит процесс работы. Команда адаптивного снижения качества решает эту проблему.
Ctrl+XОтображение только рабочей среды, без панели инструментов (экспертный режим). Если использовать эту комбинацию клавиш повторно, панели инструментов будут снова отображаться.
EscИспользуется для выхода из дополнительно включенного режима или в целом из меню.
M (в английской раскладке)Открыть окно редактирования материалов (появится дополнительное меню поверх основного окна).
Shift+QНужна для запуска процесса быстрого рендеринга, который будет происходить в отдельном окне.
F11Открывает меню, в котором можно ввести пользовательские скрипты.
WПеремещение объекта. Это же можно делать с помощью зажатого колеса мышки.
GПоказать или спрятать сетку в окне проекции

Скрытие и демонстрация элементов

В процессе работы время от времени возникает необходимость скрывать какие-либо объекты. Для этих целей также есть подборка hot keys.
RВыбор инструмента масштабирования
Shift+GОтключает или включает видимость геометрии

Команды привязки

Инструменты привязки позволяют располагать объекты в пространстве относительно друг друга или состыковать их в пространстве.
A Применение угловой привязки. Она нужна для поворота объекта по отношению к какому-то углу
SПрименение объектной привязки. Отвечает за взаимодействие объектов друг с другом
Shift+Ctrl+PПрименение процентной привязки. Используется для уменьшения/увеличения масштаба объекта с определенным интервалом
Alt+F3/Alt+DНужна для переключения осевой привязки

Управление таймлайном

Следующий набор горячих клавиш для 3ds Max относится к работе с анимациями. Этим занимаются разработчики видеоигр, спецэффектов для кинематографа, дизайнеры интерактивных презентаций.

Как пример, вот такой ролик сделал один из кураторов нашего курса по 3D-моделированию Илья Карельцев:
Точка и запятая (в английской раскладке)Используется для перемещения вперед ползунка воспроизведения
NИспользуется для включения или выключения режима Auto Key. Если он задействован, то после каждого изменения в сцене на таймлайне автоматически проставляются ключи.
KУстановка ключей
EndПереход к концу воспроизведения

Команды просмотра

Для корректной работы над проектом нужно иметь возможность рассмотреть объекты с разных сторон. Для этой цели также можно использовать горячие клавиши.
VОткрыть меню видов
BВид снизу
LВид слева(Left)
TВид сверху (Top)
FПередний план (Front)
Так выглядит объект в 3ds Max
Так выглядит объект в 3ds Max
Вид этого же объекта с разных ракурсов
Вид этого же объекта с разных ракурсов
СВыбор камеры для вида
UИзометрический пользовательский вид
PПерспективный вид (Perspective)
Все перечисленные выше кнопки относятся к английской раскладке клавиатуры.
Чтобы оставаться в курсе последних новостей и изменений в 3D и Нейросетей, подпишись на Telegram-Канал Основателя 3D Club - Семена Красинцева. Анонсы, бонусы, бесплатные уроки - все это Семен анонсирует в своем канале. Ждем вас!

Сочетания для области просмотра

Следующий список горячих клавиш относится к отдельному видовому режиму, в котором можно поменять положение объекта в зависимости от камеры.
Ctrl+RАктивировать режим поворота дуги. После применения этой команды на экране отобразится кольцо, с помощью вращения которого происходит изменения вида
Ctrl+ССоздание новой камеры, основанной на текущем виде
Ctrl+LПереключить освещение
Shift+4Применить направленный или точечный свет
Ctrl+HВыделить определенную область
Ctrl+Alt+Shift+BПрименяется для обновления изображения на фоне
Ctrl+Alt+BПрименяется для отключения или активации блокировки фона
Alt+BАктивировать фон области просмотра
Ctrl+PПанорамирование
DОтключить обновление видового экрана
F4Применяется для переключения вида граней
Alt+ZПерейти в режим масштабирования
Ctrl+Alt+ZУвеличить масштаб
Ctrl+Alt+Shift+ZУвеличить масштаб в два раза
Ctrl + [+] или Ctrl+ [-]Увеличить или уменьшить область просмотра.

Комбинации выбора и редактирования

Инструменты для выбора и редактирования объектов составляют основу работы с объектами в 3ds Max.
F5Установка ограничения по оси Х. Перед использованием этой горячей клавиши нужно выделить объект или область, для которых должна быть применена команда.
F6Установка ограничения по оси Y. Принцип работы тот же, что и у вышеупомянутой команды.
F7Установить ограничение до Z
F8Установить ограничение по плоскости точек
Ctrl+IПрименяется для инверсии выделения объекта
Alt+AПрименить выравнивание фигуры
Alt+NПрименить стандартное выравнивание фигуры
E (в английской раскладке)Выбор инструмента вращения объектов
P (в английской раскладке)Смена вида на перспективу

Использование редактора горячих клавиш

В версии 3ds Max 2020 появилась возможность самостоятельно устанавливать горячие клавиши: менять существующие комбинации и добавлять собственные.
Пользователи отметили, что это удобно: можно настраивать работу программы под себя.
Рассказываем, как назначать горячие клавиши в 3ds Max
  1. В программе 3ds Max откройте на верхней панели раздел Customize.
  2. В выпадающем меню выберите Customize User Interface.
  3. В открывшемся окне можно назначать горячие клавиши в первой вкладке — Keyboard.
  4. Справа в списке Action выберите команду, команду, для которой вы хотели бы назначить комбинацию клавиш.
  5. В графе Hotkey укажите комбинацию. Для этого нажмите клавиши, которые вы хотели бы назначить какой-либо команде. Нажмите кнопку Assign.
В результате назначенная Hot Key отобразится в списке Actions. Таким образом можно добавлять любые комбинации горячих клавиш в 3ds Max
В результате назначенная Hot Key отобразится в списке Actions. Таким образом можно добавлять любые комбинации горячих клавиш в 3ds Max
А вот как можно поменять существующие горячие клавиши в 3ds Max:
  1. Войти в то же меню Customize > Customize User Interface.
  2. В списке Actions выбрать команду с уже назначенными горячими клавишами. Нажать на кнопку Remove.
  3. Указать свою комбинацию в графе Hotkey и нажать Assign.
Принцип назначения горячих клавиш после удаления стандартной идентичный способу, описанному выше
Принцип назначения горячих клавиш после удаления стандартной идентичный способу, описанному выше
В обоих случаях в конце нужно нажать кнопку Save. После этого назначенные клавиши автоматически будут сохранены в документ, и в открывшемся окне нужно будет выбрать расположение этого файла.
Также его в дальнейшем можно скачать на флешку и быстро применять к 3ds Max на других устройствах, без необходимость заново настраивать под себя программу:
  • чтобы загрузить набор горячих клавиш, используйте кнопку Load и в открывшемся окне выберите нужный файл;
  • для возврата к изначальным настройком нажмите кнопку Reset.
Также этот файл может выручить в ситуациях, когда происходит сбой в 3ds Max (например, если пользователи решил поменять локальные настройки и сделал что-то не то), и горячие клавиши перестали работать.

Однако новичкам не рекомендуют активно менять установленные комбинации, поскольку во многих обучающих видео и на курсах спикеры часто называют не только команды, но и стандартные hot key — для удобства пользователя.

Поэтому если преподаватель скажет, например, что нужно активировать фон области просмотра с помощью Alt+B, а у вас за выполнение этой команды отвечает другое сочетание клавиш, могут возникнуть сложности.
Придётся искать соответствующую команду в меню, а это занимает время.

Также важно помнить, что помимо досконального владения программами, нужно не забывать развивать в себе наблюдательность и творческий подход.

Руководитель школы 3D CLUB Семен Потамошнев поделился своим опытом по этой части профессионального роста каждого 3D-дизайнера:
Правда, у нас есть ещё один вариант быстрого старта, которого многие боятся… потому что он кажется слишком идеальным :)

Каждую неделю 3D CLUB проводит почти день открытых дверей в сферу 3D-дизайна: мы запускаем бесплатный курс из 4 уроков по основам трёхмерной визуализации. В процессе ученики делают настоящий рендер интерьера, попутно опытным путем изучая инструментарий 3ds Max и осваивая базовые принципы визуализации:
  • композицию кадра;
  • настройку материалов;
  • выстраивание света;
  • работу с библиотеками материалов.
Это работа нашего ученика, которую он сделал на пробном курсе
Это работа нашего ученика, которую он сделал на пробном курсе
Но главное — каждый ученик может попробовать свои силы в работе с настоящим клиентом. На каждом потоке мы даем практическое задание от спонсора, который хочет получить рендеры с образцами и интерьеров, а затем выкупает до 10 наиболее понравившихся ему.
Все прозрачно: мы сообщаем у себя в соцсетях, какие работы выбрал и оплатил спонсор
Все прозрачно: мы сообщаем у себя в соцсетях, какие работы выбрал и оплатил спонсор
Таким образом, каждый ученик имеет возможность:
  • освоить базу профессии;
  • попробовать свои силы на практике;
  • получить подробную обратную связь (даже не пробном курсе наши кураторы активно поддерживают учеников);
  • получить качественную работу в портфолио (а если практиковаться активно, то и больше, чем одну);
  • заработать деньги, если спонсор выкупит работу.

И все это — бесплатно! И без обязательства проходить наши полные курсы по окончанию пробного: только вы решаете, продолжать вам обучение в школе 3D CLUB или нет.

Как раз скоро стартует новый поток: успейте зарегистрироваться:)
Поделиться
Читайте также