09.12.2020

Normal map: руководство

Автор: Алексей Едакин

Что такое Normal map?

Normal map (карта нормалей) – это более продвинутый вариант бампа, который, условно, позволяет получить более детализированный объект с меньшим количеством полигонов. Такие текстуры, как правило, дают более выраженный рельеф на материале, чем обычный бамп. Это связано с тем, что normalmap создают иллюзию глубины – они имитируют особенности поверхности так, чтобы луч отражался как-будто эта поверхность есть. Но просто назначить в слот материала такую текстуру нельзя – нужна специальная текстура-прослойка:
  1. Щелкаем по слоту Bump, назначаем в него текстуру Corona Normal из раздела Corona.
  2. Заходим в текстуру Corona Normal и назначаем в слот Input image нашу текстуру. Можно просто перетащить.
  3. Нажимаем галочку Add gamma to input. Иначе материал будет выглядеть фасеточным.

Готово. Результат на картинке:

Normal map как сделать
Normal map как сделать

На что обратить внимание при настройке Normalmap?

  • Если вы видите предупреждение Corona, как на второй картинке, это значит, что галочка Add gamma to input где-то не стоит. Эти галочки можно поставить везде, где надо, автоматически, если в конвертере Corona нажать кнопку Fix Corona gamma value.
  • Так как текстуры бывают разных стандартов, иногда стоит поставить еще и галочку Flip green  (Y). Это можно понять по результату экспериментально.
Normal map fix
Normal map fix
Больше практических знаний по 3D-визуализации – на нашем бесплатном курсе.
На обложке статьи – работа ученицы Александры Гуль.
Поделиться
Читайте также
Каждое воскресенье
узнавай о новых статьях
из рассылки
Научим 3D бесплатно
4 урока и личный куратор
3DCLUB 2020


Made on
Tilda