Школа
3D-графики
Время чтения:
10 минут
Внутренняя система развития 3D-моделлеров в геймдев индустрии "IPEG", которая даже новичка с НУЛЯ превратит в востребованного сотрудника топовых игровых студий с зарплатой от 1000$
Ты давно хотел попасть в геймдев? Мечтал о возможности создавать миры для любимых игр? Или хочешь крутую творческую профессию, которой можно заниматься из любой точки земного шара?
Эта статья превратит твою
далекую мечту в близкую и реальную цель!
Ты узнаешь о профессии 3D-моделлера: как в ней оказаться, сколько можно зарабатывать и как начать это делать через 3-5 недель. Но самое главное: ты получишь рабочий способ избежать ошибок, из-за которых многие новички так и остаются в начале пути.
Готов получить реальную возможность начать
карьеру в игровой индустрии? Тогда поехали!
Почему игр становится больше, а 3Д моделлеров не хватает?
Рынок геймдева постоянно растет. Только в 2023 году выйдут 20 крупнейших игр, среди которых GTA 6, Crysis 4, Dead Space, Diablo 4, Portal 3, Fallout: New Vegas 2, Splinter Cell: NEXT. Это не говоря о менее масштабных проектах, которые появляются каждый день.
Для создания игр этим студиям (Rockstar Games, Crytek, Visceral Games, Blizzard, Valve Corporation, Obsidian Entertainment) требуются сотни, а иногда и тысячи 3D-моделлеров. Ведь детализация миров повышается, и игровые проекты все больше распределяют свои бюджеты на расширение штата моделлеров.
Поэтому игровые студии испытывают голод кадров и постоянно ищут новых специалистов.
Несмотря на то, что 3D-моделлер зарабатывает от 1000$ в месяц, а рынку нужны новые специалисты, большинство новичков не могут найти работу.
Почему так происходит?
Дело в том, что у 90% начинающих 3D-моделлеров в геймдеве нет представления, как пройти путь от новичка до профессионала. У них нет карьерного плана и необходимого опыта работы в команде или на фрилансе.
Такие специалисты не знают, какие шаги сделать, чтобы освоить профессию. В лучшем случае они изучают начальные технические навыки, а потом останавливаются.
Творческие профессии дают огромную свободу действий. Это приятно для профессионала, но сложно для новичка.
Чтобы стать успешным 3D-моделлером, нужен четкий план действий: пошаговая инструкция, которая ведет к достижению ТВОЕЙ цели.
В США, где потребность в 3D-моделлерах особенно высока, создали систему обучения IPEG. Эта система не просто обучает моделлингу, она приводит новичков к личным карьерным целям.
Хочешь работать в студиях уровня Blizzard, Naughty Dog или Ubisoft? Поверь, это реально.
Мы адаптировали эту систему для России и СНГ. И смотри, что получилось!
Уже 3500 человек прошли обучение по системе IPEG, и 80% из них начали работать в любимой индустрии через 4 месяца после обучения!
В 2022 году 24 наших ученика из тестовой группы УЖЕ получили работу в Европе и США с доходом 4000-5000$
И эти люди совсем недавно начинали также, как ты: с желания стать 3D-моделлером.
Представь, как это круто – работать за границей или же удаленно на зарубежную студию и получать зарплату в долларах или евро!
Думаешь, у этих 24 счастливчиков есть особые таланты? Совсем нет. Все они прошли ОДИН путь. Кто-то сделал это быстро, а кто-то – за несколько лет. Но все они достигли цели благодаря системе IPEG.
У ТЕБЯ есть реальная возможность повторить их путь!
Твои мечты исполнятся, если только этого захочешь!
Ты сможешь устроиться в студию мечты и принимать участие в создании легендарных проектов – Cyberpunk 2077, Ведьмак, Horizon Zero Dawn, Grand Theft Auto, Battlefield. Зарабатывать при этом будешь от 3-х до 10-ти средних зарплат в твоем городе!
Думаешь, у тебя так не получится?
Тогда посмотри на переписку с тем, кто уже прошёл все те шаги, которые скоро будут доступны и тебе!
Впечатляет?
И это только один пример. Примеров тех, кто вышел на доход выше 1500$ и работает в мировой студии, у нас больше 3000!
Хочешь также, но боишься рисковать основным местом работы?
Мы понимаем. Всегда нужно иметь стабильный доход, чтобы обеспечить себя. Поэтому система IPEG не требует уходить с основной работы. Ты будешь совмещать работу и обучение 3D до тех пор, пока потребность в нынешней работе не отпадет сама собой.

А если переживаешь, сможешь ли вписаться в команду — читай до конца. Мы расскажем, как система IPEG погружает ученика в работу крупных студий и учит взаимодействовать с командой!
Как заработать свою первую 1000$ на 3D, не бросая основную работу?
Когда-нибудь думал, зачем ты работаешь по 40 часов в неделю, день за днем погружаясь в однообразную рутину? Твоя зарплата не растет, и ты продолжаешь выполнять скучную работу, чтобы прокормить себя.

Сколько раз задумывался о том, чтобы изменить жизнь и перестать тратить время впустую? Работать в интересной сфере и получать приличные деньги, расти и развиваться, а не стоять на месте.

Ты много раз хотел сделать шаг к мечте, но слишком боялся потерять то, что имеешь.
Теперь у тебя есть шанс изменить свою жизнь, не погружаясь в неизвестность и не лишаясь основного дохода!
Система IPEG позволяет осваивать новую профессию, уделяя обучению всего 1-3 часа в день. Во второй части статьи ты узнаешь, как это происходит.

В мире тысячи свободных вакансий 3D-моделлеров и сотни тысяч фриланс-заказов. И, как правило, речь идет об удаленной работе. Ты можешь наполнять игровые миры известных проектов, работая из дома в удобное время.
При этом зарплата моделлера на испытательном сроке превышает 1000$. Поверь, получить ее более чем реально. И когда ты это сделаешь, то перестанешь понимать, зачем возвращаться к скучной рутине.
Готов перестать откладывать свою мечту на потом и сделать шаг к профессии в геймдеве? Тогда читай дальше!
Как получить опыт работы?
Геймдев — это длинный путь. Как и в большинстве профессий, студии требуют от кандидата опыт работы. А как его получить, если ты только начал?
Ответ прост: ты можешь вообще не устраиваться в студию. Отличный шанс получить практику — делать маленькие фриланс-заказы и зарабатывать во время учебы.

Если будешь сразу пытаться попасть в крутую студию — тебе потребуются огромные усилия. При этом высоким останется риск перегореть и так и не погрузиться в профессию. Потому что придется осваивать ее много месяцев. И может быть, ты даже научишься делать модели. Но по итогу окажется, что совершенно не понимаешь, как работают команды студий, что им нужно, и как подать себя на собеседовании.
Здесь нет твоей вины!
Стандартные системы обучения не дают подхода из множества шагов, которые ведут к реальным результатам.
К тому же весь процесс обучения будешь только тратить деньги, а не зарабатывать.
А система IPEG как раз об этом. Она не просто учит создавать модели. Она выводит на рынок 3D, где ты начинаешь зарабатывать и получать опыт уже во время учебы.
Согласись, гораздо лучше прийти на собеседование с портфолио реальных заказов, чем с шаблонными учебными моделями?
Посмотри на небольшие заказы, с которых можешь начать
Один из учеников нашей школы стал нашим экспертом
Он начинал учиться “стандартными” методами, хотел устроиться в студию, но не понимал, что делать.

После обучения по системе IPEG он получил четкий план действий, и пошел вперед маленькими шажками, которые уже на первых порах стали приносить гораздо больше доходов.

Посмотри, как выглядели его чеки до обучения и после:
Ты можешь также!
Не важно, кем работаешь сейчас. Не важно, есть ли опыт в 3D-моделлинге. Может быть, ты еще ничего не знаешь об этой профессии, а может, потерпел первые неудачи и вот-вот опустишь руки.
Важно только то, что ты готов идти к своей цели. А мы готовы дать реальную возможность сделать это!

А знаешь, почему тебе точно найдется место на рынке 3D-моделлинга?
Не откладывай на потом!
А может, все-таки через годик?
Мы понимаем, что на пути к мечте есть большие сомнения. И это нормально, если тебе хочется отложить мечту на потом. Слишком страшно, что не получится или ты разочаруешься.

Но каждый раз, когда наши ученики достигают целей, говорят: “Зачем я столько времени мялся и продолжал работать на нелюбимой работе?”.

Ответ прост: они привыкли думать, что работать = страдать. Что получать деньги за тяжелую и неинтересную рутину без развития – это нормально. Хотя есть множество творческих профессий, которые гораздо интереснее, и оплачиваются в разы лучше.
Творческая работа делает человека счастливее и реже приводит к выгоранию. Это подтверждают научные данные:
Эксперты Лондонской школы политико-экономических наук задались целью определить те профессии, которые приносят человеку наибольшее субъективное благополучие, и выявить взаимосвязь между творческими профессиями и ощущением счастья.

Согласно методике исследования, ученые рассматривали 30 профессий, которые определены Международной организацией по экономическому сотрудничеству и развитию (Organisation for Economic Co-operation and Development, OECD).

Результаты исследования показали, что самые высокие места в рейтинге субъективного благополучия заняли профессии, связанные с ручным творческим трудом, в таких сферах как дизайн, изобразительное искусство и творческие ремесла. Высокие баллы также получили специальности в сфере архитектуры, музыки, театра, танцев и шоу-бизнеса.
Кроме того сейчас тот момент, когда потребность в 3D-моделлерах высока, и войти в новую профессию легко. Студии готовы работать с junior-специалистами и вкладываться в их развитие. И те люди, которые несколько месяцев назад освоили моделлинг, сейчас чувствуют себя востребованными профессионалами.
В ближайшее время потребность в 3D-специалистах будет только расти
Ты наверняка знаешь о развитии метавселенной?
Мир стремительно погружается в цифровой формат. Все, что сейчас окружает, со временем будет востребовано в 3D-моделировании под требования приложений. Особенно если речь идет об AR-технологиях.

Из-за высокого интереса к профессии у нас всегда много учеников. На всех желающих мест может не хватать, и если ты хочешь успеть попасть на обучение — читай вторую часть! Там мы расскажем, как это сделать.
Для наглядности посмотри рост рынка по исследованиям MY.GAMES
И по исследованиям Newzoo
А ещё посмотри скрины заказов для 3D-моделлеров на русских и международных фриланс-площадках
На этих площадках уже в первые месяцы после обучения сможешь найти себе небольшие заказы, и с каждым месяцем средний чек будет только увеличиваться!
И это малая часть, которую мы показали. Попробуй сам зайти на фриланс-биржу, и убедишься, как много заказов на 3D-моделирование появляется каждый день!
Система IPEG работает вне зависимости от возраста и карьерного опыта.
Павел стал успешным 3D-моделлером в 42 года
Мы гордимся кейсом нашего ученика Павла. В 42 года он решил сменить профессию электромонтажника на 3D-моделлера ради работы в Blizzard Entertainment.

В итоге получил работу в этой студии и увеличил доход с 67 000 до 180 000 рублей (2 000 евро).
Сегодня Андрей зарабатывает больше 5000$ в месяц.
Во многом ему помогал наш эксперт – Андрей Тимощук, известный 3D-моделлер. Он также успешно прошел обучение по системе IPEG и получил огромный опыт работы в крупных студиях.
“Я прошел этот путь с самого начала, совершал множество ошибок. Только через 3 года понял, что лучшие результаты получал, когда не сразу стремился устроиться в студию, а выполнял небольшие фриланс-заказы, с каждым разом увеличивая средний чек и делая модели для более крупных заказчиков.
Когда устраивался в одну из студий, я не просто показал свои работы, но и специально создал модели именно под эту студию. Но об этом уже расскажу немного позже.”
Андрей Тимощук
Почему можно так легко войти в игровую индустрию без стартового опыта? Все дело в технологиях обучения и дефиците кадров. Даже новички с базовыми навыками быстро устраиваются на вакансии с зарплатой выше, чем у некоторых руководителей в федеральных российских компаниях.
Мы общались с игровыми студиями и спрашивали у них, почему они с охотой берут junior-моделлеров. Оказалось, что в индустрии по-прежнему чувствуется нехватка тех, кто хочет расти и активно развиваться. Поэтому если для тебя работа в игровой индустрии – это мечта, то мы поможем найти в ней своё место!
А теперь мы готовы дать конкретные инструкции, рассказать о той системе, с помощью которой ты сможешь жить жизнью, которой всегда хотел!
Если ты дочитал до этого момента и готов сделать первый шаг к исполнению своей мечты
Просто нажми кнопку ниже